Handicap et jeux vidéo : "Ne pas intégrer les personnes handicapées, c'est travailler contre notre mission"
La Paris Games Week met un coup de projecteur cette année sur les joueurs handicapés, deux mois après la sortie d'une "manette adaptative" qui vise à permettre à tous de jouer. Pour Bryce Johnson, responsable de l'accessibilité chez Microsoft, c'est une question majeure pour l'industrie du jeu.
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