"Handigaming". Ce terme ne vous dit peut-être rien, et c'est normal : on en parle peu, car cela intéresse peu. Car oui, le handicap ne concerne qu'une partie de nous autres, joueurs. Et à défaut de se sentir concerné, il en résulte des méconnaissances qui ne font que renforcer un clivage déjà bien ancré entre deux catégories de personnes. Attention, loin de là l'idée de pointer du doigt quiconque ignorerait la problématique sur l'accessibilité dans le jeu vidéo, mais plutôt celle de faire la lumière sur cet aspect réel et bien timide d'une passion que tout le monde n'a pas la possibilité de vivre. Nous vous en parlions en 2018, la question de l'accessibilité dans l'univers du gaming se pose et s'étudie tant elle est actuelle. Plus d'une année s'est écoulée depuis notre dernier rapport. Que s'est-il passé depuis ?