Esports : tout ce qu'il faut savoir sur ce marché numérique en pleine explosion
L’Esport est un marché numérique en pleine croissance, si bien que $2 396,9 millions de revenus ont été générés en 2024. L’Asie a été précurseur dans l’Esport et l’engouement de ses populations est plus important en comparaison à l’Europe ou l’Amérique du Nord. Dans la plupart des Esports actuels, les développeurs ainsi que les éditeurs de jeux vidéo appartiennent à la même entreprise et donc à des studios importants. Puisque la distribution des évènements est réalisée via des plateformes en ligne, alors ces dernières peuvent négocier directement avec les organisateurs, ce qui rend le marché moins lucratif financièrement que d'autres sports. L'Esport est un marché de niche en marge du secteur de l’industrie du jeu vidéo, ce qui induit que la plupart des acteurs sont loin d'être rentables pour le moment.
La veille professionnelle sélectionnée pour vous
Your new post is loading...

